Malika Favre


A Descoberta do trabalho e os projetos elegantes do designer francês Malika Favre, com sede em Londres. Faz parte da carteira de ilustradores Airside desde 2000. Projeto incriveis para se inspirar fique a vontade para comentar

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Personagens animados por trás da cena


Nós temos pensado nisso pelo menos uma vez – o que poderia ser uma versão alternativa de alguma história em quadrinhos, ou o que acontecerá se… Que tipo de pensamentos muitas vezes incluem personagens femininas que adoramos a mais. Com toda honestidade, muitos deles são mais quentes que a coisa real, e as probabilidades de que estaria pronto para isso. Nós seríamos ingênuos se não suspeitar de alguma coisa sórdida estava acontecendo por trás das cenas, assim como os cartunistas de Zenescope. Então, eles criaram alguns personagens do sexo feminino que teve uma aparência nova, completamente diferente, a partir de seus olhares em contos de fadas originais. O que você acha que uma vida real, Cinderela, Sereia, Alice, Bella e Chapeuzinho Vermelho que parece? Espero algo parecido com isto.

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Conceitos Steampunk vai explodir sua mente


Steampunk é um subgênero da ficção científica, história alternativa e ficção especulativa, que entrou em destaque durante os anos 1980 e início de 1990. Steampunk é freqüentemente associada com cyberpunk.
Eles têm uma influência considerável sobre o outro e compartilhar uma base de fãs semelhante, mas steampunk desenvolvido como um movimento separado. Além do período de tempo e nível de tecnologia, a principal diferença é que as configurações steampunk tendem a ser menos distópico.

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Interface Web Notepad


Um projeto de bloco de notas UXPin para facilitar o design de sites. Tem um kit de adesivos e elementos de interface (botões e blocos) e mais de 50 páginas no formato navegador. É possível reorganizar itens em caso de mudança do projeto. Mais

A IMPORTÂNCIA DE DESIGN GRAFICO NO CONTEXTO DE MOTION


Se observarmos mais atentamente, podemos perceber que os programas de pós-produção, e mais especificamente o After Effects, possuem poucas ferramentas de criação gráfica. No caso específico do After, apesar do advento da ferramenta Shape layer (introduzida na versão CS3), o programa ainda deixa muito a desejar em termos de cobrir todas as necessidades de criação gráfica que surgem no dia a dia de produção. Além disto, nem sempre as bibliotecas externas fornecem opções para todas as situações de produção que surgem, seja para vídeo ou imagens estáticas.

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